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sswjs wrote:
Wer beim Konstruieren mitmachen will, hier gibt's von mir den Start:
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Na ja, es ist ein Versuch. Gelungen ist dir nicht, denn die mit eingeblendeten Kreise beweisen, daß die Höhe nicht stimmt. Aber was nicht ist, kann noch werden. Zumindest ist es besser als mein erster Versuch, der ging doch glatt in die Ho...alpenkreuzer wrote: Habe mal einen Versuch mit Sketchup für den(das?) Tetraeder gemacht.
Gar nicht, es ist ein GIF-Bild.alpenkreuzer wrote: Wie kann man dieses "Video" in Einzelbilder auflösen? Oder wenigstens stoppen, um nachvollziehen zu können, was da gezeichnet werden muss?
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Welches format hättest du gerne? Diese--> ?sswjs wrote: Auch wenn ich die DXF nicht im Solidworks laden kann
...und hier noch eine Lösung um aus den animatet GIF die Einzellbilder zu bekommen.sswjs wrote:
Gar nicht, es ist ein GIF-Bild.alpenkreuzer wrote: Wie kann man dieses "Video" in Einzelbilder auflösen? Oder wenigstens stoppen, um nachvollziehen zu können, was da gezeichnet werden muss?
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sswjs wrote:
...Gibt aber trotzdem einen Daumen hoch.
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Ja, ich habs jetzt mal geladen.Gunther57 wrote: [Welches format hättest du gerne? Diese-->
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Gunther57 wrote: kommt einem Fussball schon recht nahe.
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Ja, das stimmt. Du kannst dich ja gerne am Fußball versuchen, du musst nur einige Fünfecke durch Sechsecke ersetzen.Gunther57 wrote: kommt einem Fussball schon recht nahe.
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Na klar, der Versuch mich aus der Ruhe zu bringen, musste ja kommen...Mogul wrote: wann kommt nun das Oloid?
Korrekt, ich hab ihn aber noch nie konstruiert. Ich musst es nicht.Mogul wrote: Das ist wirklich ein komischer Körper, rollt auf einer Schräge über 100 Prozent seiner Oberfläche ab und hat dabei mit dem Boden immer nur eine Linienberührung.
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Das es für viele jetzt zu hoch wird, merkt man alleine daran, daß es keine "Danke" mehr gibt.hoedur wrote: Das was Ihr da so macht, ist für mich schon etwas (sehr viel) zu hoch!
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