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speedo wrote: Ich bastel da gerade an einer neuen Sache: ein kreisförmiges Kugel-Labyrinth. Die Endversion ist zweiseitig mit Plexiglasabdeckung oben und unten angedacht. Ich könnte mir vorstellen, dass die Schwierigkeit erheblich zunimmt, wenn man den Bahnverlauf nicht so einfach verfolgen kann.
Aber allein die 'Konstruktion' des Labyrinths ist alles andere als einfach. Aus dem Grund habe ich erst mal einen kleinen, einseitigen Prototyp gemacht:
Wenn man das Teil in echt sieht, fällt auf, dass manche Stellen noch verbesserungswürdig sind:
Als Software habe ich eine Mischung aus Solid Edge 2D und Illustrator verwendet.
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Andy.O wrote: Danke danke
Wir werdend das schon irgendwie gemanaged bekommen
Es sind ja noch ein paar Monate in denen ich mich austoben kann
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Das Tool funktioniert wirklich gut. Leider hat man damit das Problem, welches ich bei meinen ersten Konstruktionsansätzen auch hatte: es werden die 'Wände' als Linien dargestellt. Sehr viel besser lässt sich das Labyrinth aber aufbereiten, wenn die 'Wege' die eigentlichen Linien sind. Dann lassen sich die runden Wegenden und die breite der Wege bequem definieren.vielleicht bist damit schneller
www.mazegenerator.net/
aber natürlich dann nicht selbst generiert
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