Korrekt. Ergänzend: Estlcam fährt direkt das erste Werkstück an.
Daher mein Workflow:
Ich setze knapp neben dem Werkstück eine kleine Bohrung, gebe der Reihenfolge 10 und positioniere da den Nullpunkt.
Dann fahre ich die Maschine per Xbox Controller da hin, wo der Nullpunkt auf dem Werkstück ist, Z direkt auf der Oberfläche und Nulle dann alle Achsen. Dann starte ich das Programm.
Hat für mich den Charme dass ich immer genau weis mit was Esltcam anfängt (Alternativ kann man auch ein Teil von Hand als erstes definieren). Außerdem kommt das bei mir noch aus Shapeoko Zeiten wo die Maschine bewegbar war und ich deswegen einen absoluten Nullpunkt gebraucht habe...
Nach den Programm lasse ich die Maschine auf den Nullpunkt in Z+5 fahren. Wenn mir die Maschine dann im Weg ist fahre ich sie per Handsteuerung weg.